L’incroyable histoire des raccourcis cachés de Mario Kart : Double Dash

Lorsque Mario Kart : Double Dash est sorti en 2003, un raccourci important sur l’une des pistes du jeu – le stade Waluigi – a été découvert presque instantanément. Le prochain raccourci ne sera enregistré qu’en 2018.

C’est une éternité en années de jeu vidéo et de speedrunning, et il y a une sacrée histoire derrière tout ça, c’est pourquoi Summoning Salt a réalisé cette vidéo de 41 minutes sur toute cette épreuve.

Comme nous l’expliquons au début de la vidéo ci-dessous, les jeux Mario Kart ont une longue histoire pour les exploits ! Du moins lorsqu’il s’agit de speedrunning. Mais la plupart d’entre eux présentent d’énormes failles dans leur code qui ont permis aux joueurs de speedrunning de faire tout ce qu’ils voulaient, depuis le clipping à l’intérieur de leurs cartes jusqu’à des sauts rapides autour de la ligne d’arrivée pour enregistrer des temps impossibles.

Pourtant, malgré toute cette exploration et cette exploitation, un jeu s’est démarqué des autres dès le jour de sa sortie, semblant imperméable à toute tentative de réduction des coûts : Mario Kart : Double Dash.

Bien qu’un seul raccourci ait été découvert très tôt, il est resté le seul raccourci qu’un joueur ait jamais trouvé pendant plus d’une décennie. La raison en est ce qui, à mon avis, rend cette histoire si incroyable ; il y a bien sûr des prouesses impressionnantes de speedrunners, mais l’équipe de développement de Nintendo a aussi le mérite d’avoir fait un sacré boulot pour protéger ce jeu de l’exploitation, en codant chaque piste avec un certain nombre de règles et de conditions qui ont fait qu’il a fallu attendre 2018 pour qu’un joueur trouve un moyen de les résoudre…

Je dois préciser que la définition d’un « raccourci » utilisée dans cette vidéo ne désigne pas les raccourcis évidents et intentionnels dont Nintendo parsème toujours ses circuits. Il s’agit plutôt d’un raccourci non intentionnel, qui repose sur un oubli ou une exploitation du code pour gagner un temps considérable.

Quelque chose qui, comme vous le verrez dans la vidéo ci-dessous, a demandé un travail sérieux de la part de joueurs comme GoombaNL. Mais une fois que le premier domino est tombé en 2018, avec du boosting au large du pont Champignon, ce n’était qu’une question de temps avant que des raccourcis ne soient découverts sur d’autres circuits, de Bowser’s Castle à Mushroom City.

à propos Un_Nerd

Fan inconditionnel de jeu vidéo, de cinéma, de technologie, de comics, de manga, de séries, toujours branché sur Netflix, ma PS5 ou encore mon Android, je suis ce que beaucoup appelle un NERD ! Et ceci est ma vie

Regardez aussi

Test de Stray : un jeu pour les amoureux des chats

On pourrait très bien appeler le premier titre de BlueTwelve « le jeu du chat » tant …

La ROM de Ghostbusters ajoute enfin Winston Zeddemore au jeu classique sur Mega Drive

Lorsque S.O.S. Fantômes est arrivé sur Sega Genesis en 1990, il y avait un problème …

Laisser un commentaire

Votre adresse e-mail ne sera pas publiée. Les champs obligatoires sont indiqués avec *